Warhounds Wiki Hub
Fakten, Links und die Seiten, die Kommandanten nach einem harten Contract öffnen.
Warhounds ist am 11. August 2026 auf Steam als Singleplayer-Turn-based-Taktik-Kampagne von Everplay DMCC und Brightika erschienen. Dieser Wiki-Hub ist die Fakten-und-Links-Schicht der Fan-Site: Hardware-Checklisten, ein ehrliches Value-Review und vertrauenswürdige offizielle Ziele—plus klare Wege in den Rest des Wikis, wenn du Builds und Missionen planen willst.
Nutze diese Seite für Orientierung, nicht für einen vollen Walkthrough. Willst du Day-one-Taktik, spring zu Erste Schritte. Vergleichst du Klassen und Rollen, öffne den Operatoren-Hub. Patch-Historie und Plattform-News leben unter Updates.
Seiten in diesem Abschnitt
- Systemanforderungen — Minimum- und Recommended-PC-Specs, 85-GB-Storage-Planung und wie du DirectX- und VRAM-Zeilen vor der Installation liest.
- DLC und Editionen — Intro-Rabattfenster, Artbook / Action Heroes und was die Basiskampagne braucht.
- Warhounds-Testbericht — Gameplay-first-Blick auf Ballistik-Kampf, Basis-Management, Tempo und für wen das Spiel nach dem 1.0-Launch ist.
- Offizielle Links — Steam-Store-Seite, die Site warhounds.game und Community-Hubs ohne tote Invite-Codes zu jagen.
Wichtige Hubs im Wiki
Bookmark diese, wenn du tiefere Play-Tipps statt Store-Fakten willst:
- Guides-Hub — Missionsflow, Loadouts und How-to-Artikel, die mit der Kampagne wachsen.
- Erste Schritte — First-Hour-Checkliste für neue Kommandanten.
- Operatoren — Assault-, Specialist-, Sniper-, Machine-Gunner-, Grenadier-Rollen und Roster-Planung.
- Tier-Listen-Hub — frühe Meta-Rankings für Klassen und situative Picks.
- Updates-Hub — 1.0-Launch-Notes und die Console-Roadmap ohne erfundene Daten.
- Wiki-Hub — du bist hier; komm zurück, wenn du Requirements, Review-Kontext oder offizielle URLs brauchst.
Was Warhounds ist (Kurzfakten)
Warhounds ist ein Söldner-Taktikspiel inspiriert von der Planungs-Spannung klassischer XCOM-artiger Kampagnen und der character-getriebenen Squad-Fantasy von Jagged Alliance. Du rekrutierst Operatoren, rüstest sie für Contracts aus, kämpfst in einem alternativ-zukünftigen Afrika-Setting und kehrst zur Basis zurück, um Logistik, Medical-Downtime, Allianzen und den nächsten Job zu managen. Steam listet die Experience als Singleplayer—es gibt keine multiplayer-Kampagne zum Queue mit Freunden.
Kampf verkauft sich über lesbare Ballistik und tödliche Turns statt undurchsichtige Miss-Tabellen. Cover, Elevation, Overwatch-Cones und zerstörbare Feuerlinien zählen. Zwischen Missionen verlangt die Basis-Ebene, Geld und Zeit klug auszugeben: rekrutieren, heilen, Gear kaufen und wählen, welchen Fraktionen du vertraust. Missionen landen oft in einem 25–40-Minuten-Fenster, was das Spiel abendtauglich macht, selbst wenn die Kampagne länger ist.
Beim Launch lag der Steam-Preis bei etwa 34,99 $ mit einem Intro-Rabattfenster. Reviews öffneten im Band Mostly Positive (etwa 78 % positiv bei früher Sample-Größe). Sprachsupport beim Launch: volles englisches Audio plus französische, deutsche, spanische und polnische Interface/Untertitel. PS5- und Xbox-Editionen sind öffentlich geplant, aber kein festes Konsolen-Datum hing am PC-Launch—siehe Konsolen-Roadmap.
So nutzt du diesen Hub ohne dich zu verlieren
- Bestätige, dass dein PC das Spiel unter Systemanforderungen schafft.
- Überflieg das Warhounds-Testbericht, wenn du noch entscheidest, ob die Taktik-Schleife zu dir passt.
- Speichere Offizielle Links für Steam, die offizielle Site und Community-Entdeckung über den Steam-Hub.
- Wechsle zu Erste Schritte, sobald du das Spiel besitzt und praktische First-Contract-Tipps willst.
- Gegenprüfe Startnotizen nach Patches, damit die Tipps dieses Wikis zur 1.0-Realität passen.
Redaktionsstandards auf diesem Fan-Wiki
Wir halten Store-Level-Fakten langweilig und korrekt: Release-Status, Singleplayer-Framing, Sprachmatrix und Hardware-Zahlen kommen aus öffentlichen Steam- und Publisher-Materialien. Wir erfinden keine Discord-Invite-URLs, Fake-Patch-Daten oder multiplayer-Modi. Wenn ein Detail noch „geplant“ ohne Kalenderdatum ist—besonders Konsolen—sagen wir das klar auf der Seite Konsolen-Roadmap.
Gameplay-Seiten anderswo gehen tiefer in Klassen, Ballistik-Gewohnheiten und Basis-Ökonomie. Dieser Wiki-Abschnitt bleibt die Eingangstür für Research und Verifikation. Ändert sich eine Steam-Beschreibung nach einem großen Patch, starte hier und folge dann den Hub-Links in Guides und Operatoren für die Play-Seite.
Wenn du einen harten Contract beendet hast und eine zweite Meinung willst, ob die Mission an Pech oder schlechten Winkeln gescheitert ist, komm über diesen Hub zurück, öffne Review oder Requirements je nach Frage und route dann in Guides für den Fix. Diese Schleife—Fakten prüfen, dann Taktik üben—ist die vorgesehene Nutzung des Wiki-Abschnitts nach dem Launch im August 2026.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen von Kommandanten.
Ist dieses Warhounds-Wiki offiziell?
Nein. Das ist eine inoffizielle Fan-Ressource. Bestätige Käufe, Patches und Plattform-News auf Steam und den Kanälen des Publishers.
Ist Warhounds Singleplayer oder multiplayer?
Warhounds ist eine Singleplayer-Turn-based-Taktik-Kampagne auf Steam. Erwarte beim 1.0-Launch-Framing keinen multiplayer-Multiplayer-Modus.
Wo starten neue Spieler nach diesem Hub?
Lies Systemanforderungen, wenn du noch nicht installiert hast, dann folge Erste Schritte unter Guides für den First-Hour-Plan.
Wann ist Warhounds erschienen?
Warhounds ist am 11. August 2026 auf Steam für PC erschienen.